Вопросы к Поиску
с Алисой
Примеры ответов Поиска с Алисой
Что это такое?
Главная
/
#Unity 3 D
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
# Unity 3 D
Задать свой вопрос
Вопрос для Поиска с Алисой
26 сентября
#Спрайт
#Молния
#Анимация
#Создание
#Unity3D
#GameDev
Как создать спрайт молнии?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
ru.ruwiki.ru
3
www.igromania.ru
4
hi-news.ru
5
meteoweb.ru
6
elementy.ru
Не существует прямого способа создания спрайта молнии, так как это природное явление, которое возникает в верхних слоях атмосферы. Спрайты представляют собой вид электрических разрядов холодной плазмы. Они появляются через десятые доли секунды…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
14 января
#Unity3D
#Камера
#Первыйвид
#Третийвид
Чем отличается первый и третий вид камеры в Unity 3D?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
gamedevacademy.org
3
www.educative.io
4
stackoverflow.com
5
docs.unity3d.com
6
www.youtube.com
Первый и третий вид камеры в Unity 3D отличаются по тому, как игрок видит игровой мир: При первом виде игрок видит мир так, как будто он сам — игровой персонаж. Камера располагается в точке зрения героя, что создаёт ощущение погружения и…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
11 мая
#Unity
#Клавиатура
#ОбработкаНажатий
#C
#Unity3D
Какие существуют способы обработки нажатий клавиш на клавиатуре в Unity?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
www.wayline.io
3
unityhub.ru
4
docs.unity3d.com
5
ru.stackoverflow.com
6
thrashplay.com
Для обработки нажатий клавиш на клавиатуре в Unity используются три основных метода класса Input: 1. GetKey. Позволяет проверить, нажата ли конкретная клавиша, и выполнить необходимые действия. Метод возвращает true до тех пор, пока пользователь…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
1 февраля
#Unity3D
#МобильныеИгры
#Преимущества
#Технологии
#Разработка
В чем преимущества использования Unity 3D для создания мобильных игр?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
habr.com
3
skillbox.ru
4
unity.com
5
dzen.ru
6
cubiq.ru
Некоторые преимущества использования Unity 3D для создания мобильных игр: Кроссплатформенность. Один и тот же код, написанный на движке Unity, с минимальными изменениями может быть перенесён на различные платформы (PC, Mac, Android, iOS, Web…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
11 июня
#Colliders
#Rigidbody
#ИгроваяРазработка
#Unity3D
#GameDev
В чем преимущества использования Colliders без Rigidbody в игровой разработке?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
znat.ra-dina.ru
3
www.youtube.com
4
unityhub.ru
5
dzen.ru
6
devtribe.ru
Некоторые преимущества использования Colliders без Rigidbody в игровой разработке: Создание неподвижных элементов сцены. Коллайдеры без Rigidbody (статические коллайдеры) используются для полов, стен и других неподвижных объектов. Оптимизация…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
17 февраля
#Unity3D
#Управление
#3DОбъекты
#Джойстик
Какие существуют методы управления 3D-объектами в Unity 3D с помощью джойстика?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
rutube.ru
3
vk.com
4
www.sharpcoderblog.com
5
www.ketra-games.com
6
www.youtube.com
Один из методов управления 3D-объектами в Unity 3D с помощью джойстика заключается в следующем: 1. Настройка джойстика. Нужно настроить джойстик в сцене и добавить ссылку на его компонент в скрипт. 2. Получение значений горизонтальной и…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
17 февраля
#Unity3D
#Контроллер
#Управление
#Мышь
#Наведение
Почему контроллер Unity 3D теряет управление при наведении мыши?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
stackoverflow.com
3
gamedev.stackexchange.com
4
www.youtube.com
5
www.cyberforum.ru
6
stackoverflow.forums.wiki
Несколько возможных причин, по которым контроллер Unity 3D теряет управление при наведении мыши: Отсутствие коллайдера на объекте. Для работы событий наведения мыши на объект в Unity он должен иметь какой-то коллайдер — обычно коробку, сферу или…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
24 октября
#Unity
#ПиксельнаяИгра
#РазработкаИгры
#GameDev
#Unity3D
Как создать пиксельную игру в Unity?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
notslot.com
3
dev.to
4
unityhub.ru
5
skillbox.ru
6
www.youtube.com
Для создания пиксельной игры в Unity можно использовать пакет Pixel Perfect. Он позволяет делать изображения чёткими и острыми. Некоторые шаги настройки: 1. Настройки текстур. Для точного рендеринга у всех текстур должно быть одинаковое значение…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
28 июля
#Humanoid
#AnimationController
#УправлениеПерсонажами
#Разница
#Unity3D
#GameDev
В чем разница между Humanoid и AnimationController для управления персонажами?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
roblox.fandom.com
3
www.progkids.com
4
holikstudios.com
5
support.neuronmocap.com
6
community.gamedev.tv
Возможно, имелись в виду понятия Humanoid и AnimationController в контексте управления персонажами, например в игре Roblox. Humanoid позволяет управлять персонажем без использования других физических сил. У гуманоида есть состояния, которые…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
28 июля
#MatWireframe
#RDrawothermodels
#Команды
#Разница
#Модели
#Графика
#Unity3D
В чем разница между командами mat|_wireframe и r|_drawothermodels?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
timeweb.com
3
www.mvideo.ru
4
steamcommunity.com
5
wewatch.gg
6
imba.shop
Разница между командами mat_wireframe и r_drawothermodels в CS:GO заключается в их функциях. mat_wireframe (значение 1 или 0) позволяет включать или отключать просмотр каркаса стен. Если ввести значение 1, то будет активирована способность видеть…
Читать далее
© 2025 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Как это работает?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:07:23 GMT+0300 (Moscow Standard Time)