Один из методов управления 3D-объектами в Unity 3D с помощью джойстика заключается в следующем: 1
Ещё один метод предполагает плавное вращение объекта в сторону его движения. 2 Для этого в скрипт добавляют код для плавного вращения персонажа в сторону его движения. 2
Для настройки управления с помощью джойстика в Unity нужно перейти в «Правка» — «Настройки проекта» — «Менеджер ввода». 3 В нём есть предопределённые оси, например «Горизонтальная» и «Вертикальная», которые по умолчанию настроены для ввода с клавиатуры. 3 Для управления с помощью джойстика нужно продублировать одну из этих осей, переименовать дублированный элемент, например, «JoystickHorizontal», и установить «Тип» на «Ось джойстика». 3 Затем повторить эти шаги для вертикального входа, назвав его «JoystickVertical» и установив «Ось» на «Ось Y». 3
После этого нужно создать новый скрипт на C#, назвать его «JoystickMovement» и открыть в предпочитаемом редакторе кода. 3 Затем в Unity выбрать игровой объект или персонажа, который должен двигаться с помощью джойстика, и прикрепить к этому объекту скрипт «JoystickMovement». 3 После этого можно нажать кнопку «Играть» и с помощью джойстика наблюдать за движением игрового объекта или персонажа. 3