Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Что такое Нейро?
Главная
/
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
Задать свой вопрос
Вопрос для Нейро
17 января
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
#КомпьютерныеИгры
#СетевыеИгры
#Отличия
#Гейминг
#Видеоигры
В чём отличие массовых многопользовательских онлайн-игр от стандартных сетевых компьютерных игр?
Нейро
На основе 5 источников
1
ru.wikipedia.org
2
blog.eldorado.ru
3
cubiq.ru
4
ru.ruwiki.ru
5
www.playground.ru
Основные отличия массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO) от стандартных сетевых компьютерных игр: 1. MMO функционируют исключительно через Интернет, в то время как стандартные мультиплеерные игры могут функционировать и через локальную…
Читать далее
Вопрос для Нейро
1 марта
#NPC
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
#ПоведениеИгроков
#ИгроваяМеханика
#Геймдизайн
Как термин NPC влияет на поведение игроков в массовых многопользовательских онлайн-играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
masters.donntu.ru
2
coremission.net
3
www.wikihow.com
4
dtf.ru
5
forumd.ru
Термин NPC влияет на поведение игроков в массовых многопользовательских онлайн-играх следующим образом: - Размывает грань в сознании игрока относительно оппонента. Если пользователь не знает, с кем имеет дело, NPC или реальный игрок, он может…
Читать далее
Вопрос для Нейро
26 декабря
#Игры
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
#КлассическиеКонсольныеПроекты
#Отличия
#Гейминг
#Технологии
#Контент
Чем отличаются массовые многопользовательские онлайн-игры от классических консольных проектов?
Нейро
На основе 5 источников
1
ru.wikipedia.org
2
web.archive.org
3
video2.skills-academy.com
4
ru.ruwiki.ru
5
ru.wikipedia.org
Массовые многопользовательские онлайн-игры (MMORPG) отличаются от классических консольных проектов несколькими особенностями: Количество игроков. В MMORPG одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, в то время как в стандартных…
Читать далее
Вопрос для Нейро
19 марта
#3dмодели
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
#ОсобенностиСоздания
#Технологии
#Геймдизайн
#Разработка
В чем особенности создания 3D-моделей для массовых многопользовательских онлайн-игр?
Нейро
На основе 5 источников
1
habr.com
2
bangbangeducation.ru
3
dtf.ru
4
sky.pro
5
media.contented.ru
Некоторые особенности создания 3D-моделей для массовых многопользовательских онлайн-игр: Оптимизация моделей. В играх есть ограничения по количеству полигонов (плоскостей 3D-объекта) и размеру текстур. Поэтому важно оптимизировать модели для…
Читать далее
Вопрос для Нейро
13 января
#Читерство
#МассовыеМногопользовательскиеОнлайнИгры
#СистемыОбнаружения
#КомпьютерныеИгры
#ИгроваяИндустрия
Какие современные системы обнаружения читерства существуют в массовых многопользовательских онлайн-играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.securitylab.ru
2
steamcommunity.com
3
kanobu.ru
4
habr.com
5
www.igromania.ru
Некоторые современные системы обнаружения читерства в массовых многопользовательских онлайн-играх: Античит-системы. Они автоматически обнаруживают и блокируют читеров на основе анализа поведения игроков и взаимодействия с игровым кодом. Например…
Читать далее
© 2024 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Что такое Поиск с Нейро?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:26:07 GMT+0300 (Moscow Standard Time)