Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелось в виду слияние серверов в многопользовательских онлайн-играх. dtf.ru Такой механизм включается, когда население сервера падает ниже оптимального минимума. dtf.ru
Слияние проще реализовать в сессионной игре, где сервера могут объединяться между матчами, а в проектах с постоянным присутствием — сложнее. dtf.ru
При разработке мультиплеерных игр также используют алгоритмы матчмейкинга, которые объединяют игроков с схожим опытом или навыками в одну игровую сессию. rating-gamedev.ru Ещё применяют серверную структуру для обработки сетевого взаимодействия и обмена данными между игроками. rating-gamedev.ru Это может быть централизованный сервер, клиент-серверная модель или децентрализованная сеть. rating-gamedev.ru