Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Что такое Нейро?
Главная
/
#3DГрафика
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
#3DГрафика
Задать свой вопрос
Вопрос для Нейро
6 марта
#Рендеринг
#ЗапеченныеТекстуры
#3DГрафика
#Отличия
#Технологии
Чем отличается рендеринг запеченных текстур от обычных текстур в 3D-графике?
Нейро
На основе 5 источников
1
skillbox.ru
2
qna.habr.com
3
gcup.ru
4
render.ru
5
otvet.mail.ru
Рендеринг запечённых текстур в 3D-графике отличается от обычных тем, что запечённые текстуры уже содержат в себе информацию об отражении, освещении, объёме и прочих свойствах объекта. Они создают ощущение реализма. Некоторые преимущества запекания…
Читать далее
Вопрос для Нейро
24 марта
#Технологии
#Игры
#Графика
#ГоночныеИгры
#3DГрафика
В чем особенности трехмерной графики в современных аркадных гоночных играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
habr.com
2
elib.gstu.by
3
www.ixbt.com
4
en.wikipedia.org
5
dtf.ru
Некоторые особенности трёхмерной графики в современных аркадных гоночных играх: Сложные 3D-модели и фоны. Разработчики создают детализированные изображения с использованием различных эффектов и физических моделей. Переключаемые ракурсы камеры…
Читать далее
Вопрос для Нейро
17 января
#ПолигональноеМоделирование
#3DГрафика
#Преимущества
#Недостатки
Какие преимущества и недостатки имеет полигональное моделирование в 3D графике?
Нейро
На основе 5 источников
1
vk.com
2
3dvision.su
3
pikabu.ru
4
3d.incredibleart.ru
5
media.contented.ru
Преимущества полигонального моделирования в 3D-графике: Простота освоения. Практически все программы для полигонального моделирования имеют интуитивно понятный интерфейс, а для известных программ доступно множество видеоуроков. Универсальность и…
Читать далее
Вопрос для Нейро
15 февраля
#Шейдеры
#ИгроваяИндустрия
#3DГрафика
#ПрофессиональныеШейдеры
#Отличия
Чем отличаются шейдеры для игровой индустрии от профессиональных шейдеров в 3D-графике?
Нейро
На основе 5 источников
1
lesmer.ru
2
sky.pro
3
sky.pro
4
media.contented.ru
5
render.ru
Шейдеры для игровой индустрии и профессиональные шейдеры в 3D-графике имеют некоторые отличия. Шейдеры для игровой индустрии используются для создания визуальных эффектов в играх, позволяя разработчикам контролировать внешний вид объектов…
Читать далее
Вопрос для Нейро
3 февраля
#Unity
#ИгровойПроцесс
#Движок
#РазработкаИгры
#3DГрафика
#ТехнологииРазработки
Что представляет собой движок Unity и как его можно использовать в игровом процессе?
Нейро
На основе 5 источников
1
blog.skillbox.by
2
www.mvideo.ru
3
cubiq.ru
4
unity.com
5
sky.pro
Unity — это среда для разработки компьютерных игр, в которой объединены различные программные средства, используемые при создании ПО — текстовый редактор, компилятор, отладчик и так далее. Некоторые возможности движка Unity…
Читать далее
Вопрос для Нейро
3 февраля
#Риггинг
#СкелетнаяАнимация
#3DГрафика
#Технологии
#Искусство
#Дизайн
В чем разница между риггингом и скелетной анимацией в 3D-графике?
Нейро
На основе 5 источников
1
sky.pro
2
sky.pro
3
media.contented.ru
4
apni.ru
5
dzen.ru
Риггинг в 3D-графике — это подготовка модели к анимации, при которой внутри заранее отрисованной заготовки размещается риг — набор виртуальных суставов и костей. Устанавливаются закономерности функционирования рига и возможные трансформации…
Читать далее
Вопрос для Нейро
18 марта
#Unity
#СистемаСтолкновений
#ИгровойДвижок
#РазработкаВидеоигр
#3DГрафика
Как работает система столкновений в Unity?
Нейро
На основе 5 источников
1
habr.com
2
blog.logrocket.com
3
www.binpress.com
4
www.wayline.io
5
unityhub.ru
Система столкновений в Unity работает за счёт коллайдеров (Colliders). Это невидимые «границы» объекта, которые используются при расчёте физики. Часто они совпадают с формой самого объекта, хотя это и не обязательно. Unity поддерживает…
Читать далее
Вопрос для Нейро
17 марта
#Технологии
#ВиртуальныеМиры
#ВодныеЭффекты
#Реализм
#КомпьютерныеИгры
#3DГрафика
#Спецэффекты
Какие современные технологии используются для создания реалистичных водных эффектов в виртуальных мирах?
Нейро
На основе 5 источников
1
na-journal.ru
2
www.ferra.ru
3
unity.com
4
highload.tech
5
shazoo.ru
Некоторые современные технологии, которые используются для создания реалистичных водных эффектов в виртуальных мирах: Волны Герстнера. С их помощью можно отрисовать движение воды с выделенными хребтами и плавным перемещением. Для каждой точки на…
Читать далее
© 2024 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Что такое Поиск с Нейро?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:26:07 GMT+0300 (Moscow Standard Time)