Вопросы к Поиску
с Алисой
Примеры ответов Поиска с Алисой
Что это такое?
Главная
/
#Игровая Логика
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
# Игровая Логика
Задать свой вопрос
Вопрос для Поиска с Алисой
20 апреля
#КооперативныеИгры
#ОграниченноеКоличество
#ВариантыПовествования
#ИгроваяЛогика
#Геймдизайн
Почему кооперативные игры часто имеют ограниченное количество вариантов повествования?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
www.playground.ru
2
en.wikipedia.org
3
elenagavrile.narod.ru
4
vk.com
5
cubiq.ru
Возможно, имелись в виду ограничения, которые накладывают рамки на инструменты повествования в кооперативных играх. Некоторые из таких ограничений: Сессионные игры. В них разработчики используют ограниченные инструменты для создания атмосферы и…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
30 января
#РазработкаМаршрутов
#КонтрольныеТочки
#ИгроваяЛогика
#Геймдизайн
#КомпьютерныеИгры
В чем заключается роль контрольных точек в разработке игровых маршрутов?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
ru.wikipedia.org
2
ru.ruwiki.ru
3
www.youtube.com
4
xgm.guru
5
libertycity.ru
Роль контрольных точек в разработке игровых маршрутов заключается в том, что они: Сохраняют состояние игры в определённых разработчиками местах. Это позволяет в последующем, в случае смерти персонажа, начинать игру с сохранённого состояния…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
22 июля
#МногопользовательскиеИгры
#СистемаУровнейДоступа
#ИгроваяЛогика
#ДизайнИгры
#УправлениеПерсонажами
#ИгровойОпыт
Как создать систему уровней доступа в многопользовательской игре?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
qna.habr.com
2
rating-gamedev.ru
3
www.youtube.com
4
duskworld.ru
5
ru.minecraft.wiki
При создании системы уровней доступа в многопользовательской игре можно использовать систему прогрессии, которая позволяет игроку развиваться и получать новые способности по мере продвижения в игре. Некоторые шаги, которые могут помочь в…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
25 декабря
#ИгроваяЛогика
#КастомныеПредметы
#РазработкаИгры
#Геймдизайн
#ИгроваяМеханика
В чем особенности разработки игровой логики для кастомных предметов?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
dzen.ru
2
dtf.ru
3
sky.pro
4
apptask.ru
5
tproger.ru
Особенности разработки игровой логики для кастомных предметов включают в себя: Определение условий запуска процессов. Сенсор указывает, когда и при каких условиях должен запуститься тот или иной процесс. Например, в качестве сенсора может…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
1 июня
#РолевыеИгры
#ИгроваяЛогика
#Игроки
#Игнорирование
#Мнение
Почему игроки в ролевые игры игнорируют внутреннюю логику игрового мира?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
core-rpg.net
2
rpg.fandom.com
3
vk.com
4
wiki.rpgverse.ru
5
dzen.ru
Игнорирование внутренней логики игрового мира в ролевых играх может быть связано с разными причинами, например: Стремление самоутвердиться за счёт силы. Игрок видит удовольствие от ролевой игры в том, чтобы самоутвердиться как над обитателями…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
11 мая
#ИгроваяЛогика
#Python
#ПринципыРаботы
#КомпьютерныеИгры
#РазработкаИгр
В чем заключаются основные принципы работы игровой логики в Python?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
timeweb.cloud
2
otus.ru
3
thecode.media
4
habr.com
5
yandex.ru
Некоторые основные принципы работы игровой логики в Python: Игровой цикл. Программный код загружается вновь и вновь, что соответствует одному кадру игры. У каждого игрового цикла должна быть конечная точка или действие, которое её запускает…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
23 мая
#МногопользовательскиеИгры
#НеигровыеПерсонажи
#СпособыЗаписи
#ИгроваяЛогика
#ИгровойПроцесс
Какие существуют способы записи действий неигровых персонажей в многопользовательских играх?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
blog.skillfactory.ru
2
ru.wikipedia.org
3
dzen.ru
4
moluch.ru
5
habr.com
Возможно, имелись в виду способы записи игрового процесса, в том числе действий неигровых персонажей (NPC). Некоторые из них: Rule-based. Список правил и условий, созданный разработчиками. Помогает регулировать простое поведение персонажей…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
22 июня
#КомпьютерныеИгры
#Геймдизайн
#ОдноразовыеПредметы
#ИгроваяЛогика
#ИгровойОпыт
Почему некоторые предметы в компьютерных играх создаются одноразовыми?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
posmotre.ch
2
www.goha.ru
3
app2top.ru
4
knife.media
5
vk.com
Некоторые предметы в компьютерных играх создаются одноразовыми из-за стремления упростить геймплей и не захламлять инвентарь. Также создание одноразовых предметов может быть связано с необходимостью решения конкретных задач, для которых нужен…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
28 апреля
#МногопользовательскаяИгра
#ОнлайнИгра
#Диалоги
#ИгроваяЛогика
#ИгровойПроцесс
#РазработкаИгры
Как реализовать многопользовательскую поддержку диалогов в онлайн-игре?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
lumpics.ru
2
unity.com
3
cubiq.ru
4
forum.ixbt.com
5
www.youtube.com
Для реализации многопользовательской поддержки диалогов в онлайн-игре можно использовать внутриигровой чат. Есть два основных способа реализовать связь с игроками: 1. Голосовой чат. Игроки могут говорить друг с другом напрямую через микрофоны и…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
26 мая
#Геймдизайн
#Инвентарь
#ИгроваяМеханика
#ИгроваяСреда
#ИгроваяЛогика
Почему сохранение инвентаря важно для геймдизайна?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
www.cybersport.ru
2
stopgame.ru
3
dzen.ru
4
www.youtube.com
5
habr.com
Сохранение инвентаря важно для геймдизайна, потому что позволяет улучшить игровой опыт. Вот некоторые преимущества: Уменьшение времени на загрузку игры. При загрузке игра считывает параметры из файла и загружает их на игровую карту за считанные…
Читать далее
© 2025 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Как это работает?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Mon Jul 28 2025 17:06:16 GMT+0300 (Moscow Standard Time)