Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Что такое Нейро?
Главная
/
#ИгроваяИнженерия
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
#ИгроваяИнженерия
Задать свой вопрос
Вопрос для Нейро
22 марта
#Игры
#ВиртуальныеПерсонажи
#ПоведениеПерсонажей
#ИгроваяИнженерия
#ИИ
#Технологии
#Разработка
Как программируется поведение виртуальных персонажей в современных играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
blog.skillfactory.ru
2
skyeng.ru
3
apptask.ru
4
netology.ru
5
tproger.ru
Поведение виртуальных персонажей в современных играх программируется с помощью искусственного интеллекта (AI). Чаще всего подходы для создания ИИ базируются на принципе: получить информацию — проанализировать её — выдать реакцию. Некоторые методы…
Читать далее
Вопрос для Нейро
28 декабря
#ИгроваяИнженерия
#Баги
#Ошибки
#ЗащитаПерсонажей
#ИгровойПроцесс
Как защитить персонажей от багов и ошибок в игровом процессе?
Нейро
На основе 5 источников
1
habr.com
2
shazoo.ru
3
dtf.ru
4
vokigames.com
5
dzen.ru
Не существует универсальных рекомендаций, как защитить персонажей от багов и ошибок в игровом процессе. Однако есть общие сведения о том, как разработчики игр выявляют и устраняют баги. Для этого используется тестирование. Его проводят…
Читать далее
Вопрос для Нейро
20 марта
#Алгоритмы
#КомпьютерныеИгры
#ПостроениеДорог
#ИгроваяИнженерия
#РазработкаВидеоигр
Какие алгоритмы используются для построения дорог в компьютерных играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.igromania.ru
2
dtf.ru
3
ru.wikipedia.org
4
habr.com
5
sky.pro
Для построения дорог в компьютерных играх используются различные алгоритмы поиска пути, например: Алгоритм Дейкстры. Проверяет каждую из вершин графа, пока не найдёт кратчайший путь до исходной вершины. С его помощью можно рассчитывать пути на…
Читать далее
Вопрос для Нейро
22 марта
#КооперативныеИгры
#АсимметричнаяМеханика
#ИгроваяИнженерия
#Геймдизайн
#РазработкаИгр
Почему разработчики намеренно создают асимметричную механику взаимодействия в кооперативных играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
skillbox.ru
2
cubiq.ru
3
habr.com
4
gametarget.ru
5
vk.com
Разработчики создают асимметричную механику взаимодействия в кооперативных играх по нескольким причинам: Мотивация к командной работе. Асимметричные роли, когда задачи делятся между участниками, подталкивают игроков к взаимодействию. Например, в…
Читать далее
Вопрос для Нейро
22 марта
#Unity
#ObjectPooling
#УправлениеОбъектами
#ЭффективноеУправление
#ИгроваяИнженерия
Как работает Object Pooling в Unity для эффективного управления игровыми объектами?
Нейро
На основе 5 источников
1
thegamedev.guru
2
learn.unity.com
3
toxigon.com
4
kylewbanks.com
5
www.wayline.io
Object Pooling в Unity — это техника оптимизации, которая позволяет повторно использовать объекты вместо того, чтобы создавать и уничтожать их каждый раз, когда они нужны. Принцип работы: перед запуском игры создаётся набор объектов, которые…
Читать далее
Вопрос для Нейро
26 декабря
#Геймдизайн
#КомандныеБлоки
#ИгроваяИнженерия
#РазработкаВидеоигр
#КомпьютерныеИгры
Где применяются командные блоки на практике в геймдизайне?
Нейро
На основе 5 источников
1
vk.com
2
habr.com
3
www.youtube.com
4
rutube.ru
5
www.progkids.com
Командные блоки на практике в геймдизайне применяются, например, в платформе Scratch. С их помощью создают программы путём соединения блоков вместе. Каждый блок представляет собой определённую команду или действие, которое выполняется в игре или…
Читать далее
Вопрос для Нейро
21 марта
#GameDev
#Оптимизация
#Viewmodel
#ИгроваяИнженерия
#РазработкаИгры
Почему важно оптимизировать viewmodel под свою ситуацию в игре?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.goha.ru
2
habr.com
3
dignitas.gg
4
csmarketcap.com
5
cs.money
Оптимизация viewmodel под свою ситуацию в игре важна по следующим причинам: Улучшение обзора. Правильное расположение рук и оружия на экране позволяет быстрее замечать противников на краях экрана, минимизировать визуальные помехи от рук и оружия…
Читать далее
Вопрос для Нейро
16 февраля
#RobloxStudio
#ПодвижныеМеханизмы
#СозданиеМеханики
#ИгроваяИнженерия
#Roblox
Какие типы подвижных механизмов можно создавать в Roblox Studio?
Нейро
На основе 5 источников
1
holikstudios.com
2
rutube.ru
3
create.roblox.com
4
dzen.ru
5
gamedevacademy.org
В Roblox Studio можно создавать различные типы подвижных механизмов, например: Вращающиеся платформы. Для этого используются моторные соединения, которые применяют силы или моменты к объектам, позволяя им автоматически двигаться или вращаться…
Читать далее
Вопрос для Нейро
24 марта
#Мосты
#КомпьютерныеИгры
#МетодыСтроения
#ИгроваяИнженерия
#ДизайнМостов
Какие существуют методы строительства мостов в компьютерных играх?
Нейро
На основе 5 источников
1
www.pocketgamer.com
2
app-time.ru
3
habr.com
4
www.sportskeeda.com
5
steamcommunity.com
Некоторые методы строительства мостов в компьютерных играх: Использование балок. В игре Bridge Constructor Portal для создания базовых мостов нужно растянуть балки и соединить их вместе. Чтобы укрепить конструкцию, можно сформировать балки вокруг…
Читать далее
Вопрос для Нейро
20 февраля
#ИгроваяИнженерия
#Оптимизация
#ИгровойМир
#МножественныеПерсонажи
Какие существуют методы оптимизации игрового мира с учетом множественных персонажей?
Нейро
На основе 5 источников
1
dtf.ru
2
sky.pro
3
habr.com
4
club.dns-shop.ru
5
dzen.ru
Некоторые методы оптимизации игрового мира с учётом множественных персонажей: Упрощение геометрии. Чем меньше полигонов содержит модель, тем легче ей обрабатываться в реальном времени. Для этого нужно удалить невидимые полигоны и оптимизировать…
Читать далее
© 2024 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Что такое Поиск с Нейро?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:26:07 GMT+0300 (Moscow Standard Time)