Разработчики создают асимметричную механику взаимодействия в кооперативных играх по нескольким причинам:
- Мотивация к командной работе. 1 Асимметричные роли, когда задачи делятся между участниками, подталкивают игроков к взаимодействию. 1 Например, в Minecraft каждый игрок занимается своим делом: один создаёт сеть шахт, а другой строит фермы с огородами и загонами для скота. 1
- Создание разных стилей игры. 2 Асимметричный мультиплеер предполагает, что противоборствующие стороны имеют принципиальные качественные и количественные различия. 2 Это формирует разные способы игры. 2
- Привлечение соревновательного элемента. 1 Часто создатели игр специально раззадоривают участников команды, выделяя в конце тех, кто показал себя лучше остальных в ходе матча. 1
- Непредсказуемость игрового процесса. 2 Например, в игре Keep Talking and Nobody Explodes игроки не видят, что происходит на экране напарника, поэтому им приходится общаться по голосовой связи. 2
Таким образом, создание асимметричной механики взаимодействия позволяет сделать игровой процесс более интересным и разнообразным.