Вопросы к Поиску
с Алисой
Примеры ответов Поиска с Алисой
Что это такое?
Главная
/
#PCSS
1
Наука и образование
2
Культура и искусство
3
Психология и отношения
4
Авто
5
Право
6
Экономика и финансы
7
Путешествия
8
Спорт
9
Красота и стиль
10
Еда
11
Технологии
12
Полезные советы
13
Гейминг
14
Другое
# PCSS
Задать свой вопрос
Вопрос для Поиска с Алисой
7 февраля
#Технологии
#NVIDIA
#PCSS
#Тени
#Игры
#Постобработка
Чем отличается технология NVIDIA PCSS от обычной постобработки теней в играх?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
www.igromania.ru
3
dev.epicgames.com
4
arsplus.ru
5
sky.pro
6
nvplay.ru
7
nvpixels.wordpress.com
8
icegames.store
9
nvplay.ru
10
www.playground.ru
Технология NVIDIA PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) отличается от обычной постобработки теней в играх тем, что она отвечает за натурализацию теней, точнее за их размытие. Благодаря PCSS, тень объекта, которая расположена вдали, имеет более…
Читать далее
Вопрос для Поиска с Алисой
31 декабря
#Технологии
#Рендеринг
#Тени
#PCSS
В чем разница между технологией PCSS и другими методами рендеринга теней?
Алиса
На основе источников, возможны неточности
1
0
2
sky.pro
3
developer.download.nvidia.com
4
developer.download.nvidia.cn
5
publications.scss.tcd.ie
6
computergraphics.stackexchange.com
7
www.progamer.ru
8
nvplay.ru
9
assignmentpoint.com
10
www.gamedev.net
Разница между технологией PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) и другими методами рендеринга теней заключается в подходе к созданию мягких теней. PCSS работает со стандартными картами теней, вычисляя полутона с учётом анализа среднего расстояния…
Читать далее
© 2025 ООО «Яндекс»
Пользовательское соглашение
Связаться с нами
Как это работает?
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти