Способы скругления углов инструментами Chamfer и MeshSmooth в 3ds Max отличаются. 3
Chamfer создаёт на гранях объектов фаску (скругление). 45 У инструмента много настраиваемых параметров: размер, выбор вида, настройка количества промежуточных рёбер для создания скругления и так далее. 5
MeshSmooth делает сетку более гладкой, изменяя расстояние и положение ключевых точек. 3 Остроту и форму углов можно подредактировать, работая с отдельными точками. 3
Таким образом, Chamfer создаёт конкретное скругление, а MeshSmooth — более общее сглаживание сетки, при котором остроту и форму углов можно подредактировать. 3
Выбор между этими инструментами зависит от конкретных задач и предпочтений пользователя.