Чтобы использовать модификатор Chamfer для сглаживания углов модели в 3ds Max, нужно выполнить следующие шаги: junior3d.ru
Преобразовать объект в тип Editable Poly. junior3d.ru Это необходимо, чтобы редактировать вершины, рёбра и грани объекта. junior3d.ru Для преобразования нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши по объекту в сцене и в контекстном меню выбрать «Convert To» > «Editable Poly». junior3d.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.