Вопросы к Поиску с Алисой
Для сглаживания резких переходов между зеркальными поверхностями в 3D-моделировании можно использовать визуальное и геометрическое сглаживание. renderart.ru
Визуальное сглаживание (Normal Smoothing) не изменяет геометрию модели. renderart.ru Оно манипулирует нормалями поверхности, чтобы освещение воспринималось как плавное, даже если между полигонами остаются чёткие грани. renderart.ru Некоторые способы визуального сглаживания:
Геометрическое сглаживание (Subdivision Smoothing) применяется, если визуального сглаживания недостаточно. renderart.ru Оно предполагает реальное изменение геометрии модели для достижения плавности. renderart.ru Некоторые способы геометрического сглаживания:
Часто в процессе моделирования используется комбинация визуального и геометрического сглаживания. renderart.ru
Для сглаживания резких переходов между зеркальными поверхностями можно использовать различные программы, например Blender, ZBrush, 3ds Max sky.pro renderart.ru autocad-specialist.ru .