Функция Attach Actor To Actor в Unreal Engine позволяет прикрепить один Actor (куб) к другому Actor (кубу). vk.com
Некоторые преимущества использования этой функции:
- Возможность соединения физических тел. dev.epicgames.com При соединении форм в одном объекте в другой (если используется симуляция), это может привести к постоянным изменениям, которые сохранятся даже после последующего отсоединения. dev.epicgames.com
- Настройка правил перемещения, вращения и масштабирования при прикреплении. dev.epicgames.com
Функция Attach Actor To Actor доступна в разделе BlueprintAPI/Transformation. dev.epicgames.com