Функция Attach Actor To Actor в Unreal Engine позволяет прикрепить один Actor (куб) к другому Actor (кубу). 1
Некоторые преимущества использования этой функции:
- Возможность соединения физических тел. 3 При соединении форм в одном объекте в другой (если используется симуляция), это может привести к постоянным изменениям, которые сохранятся даже после последующего отсоединения. 3
- Настройка правил перемещения, вращения и масштабирования при прикреплении. 3
Функция Attach Actor To Actor доступна в разделе BlueprintAPI/Transformation. 3