Инструменты Ring и Loop в 3ds Max для работы с полигонами расположены во вкладке Select. 14
Ring («Кольцо») выделяет все рёбра, которые параллельны выбранному (работает только в режиме Edge). 23 Чтобы выделить нужные полигоны с помощью Ring, нужно выполнить следующие шаги: 2
Loop («Петля») выделяет соседние рёбра по цепочке. 23 Если выделить одно ребро и нажать кнопку Loop, то получится последовательный ряд активных и готовых к преобразованию элементов. 5 Однако Loop не универсален: если на пути встречается точка, из которой выходит 3 или более 5 рёбер, то алгоритм не сработает. 5