Автоматическое масштабирование в 3D-моделировании — это использование встроенных инструментов программ, которые автоматически изменяют масштаб объектов в зависимости от заданных параметров или условий. 23 Например, в 3ds Max для глобального изменения масштаба всех объектов сцены можно применить модификатор Rescale World Units, сохраняя их взаимное расположение и пропорции. 3
Ручное масштабирование — это ручная настройка размеров объектов с помощью специальных инструментов, например, инструмента Scale в 3ds Max. 3 Для этого можно использовать числовые значения, визуальные манипуляторы или процентные соотношения. 3
Таким образом, основное отличие в том, что при автоматическом масштабировании процесс происходит автоматически, а при ручном — вручную настраиваются размеры объектов. 12