Разница между ребром и гранью в трёхмерной геометрии заключается в следующем:
- Ребро — это линия, соединяющая две вершины. 1 Ребра формируют каркас модели и определяют её форму. 1 Они могут быть прямыми или кривыми, в зависимости от типа модели и используемого программного обеспечения. 1
- Грань — это плоская поверхность, ограниченная несколькими рёбрами. 1 Грани являются основными строительными блоками 3D моделей. 1 Они определяют видимую поверхность модели и играют важную роль в её визуализации и рендеринге. 1
Таким образом, ребро — это отрезок, а грань — это плоскость, ограниченная этими отрезками. 24