Разница между ребром и гранью в трёхмерной геометрии заключается в следующем:
- Ребро — это линия, соединяющая две вершины. sky.pro Ребра формируют каркас модели и определяют её форму. sky.pro Они могут быть прямыми или кривыми, в зависимости от типа модели и используемого программного обеспечения. sky.pro
- Грань — это плоская поверхность, ограниченная несколькими рёбрами. sky.pro Грани являются основными строительными блоками 3D моделей. sky.pro Они определяют видимую поверхность модели и играют важную роль в её визуализации и рендеринге. sky.pro
Таким образом, ребро — это отрезок, а грань — это плоскость, ограниченная этими отрезками. www.geeksforgeeks.org otvet.mail.ru