Разница между классами Sprite и Group в библиотеке Pygame заключается в их функциях:
- Sprite — базовый класс для создания спрайтов. 25 В нём могут быть определены методы и атрибуты, которые позволяют управлять поведением спрайтов. 2 Класс Sprite не может использоваться самостоятельно, так как он предназначен для работы с классом Group. 13
- Group — контейнер для различных объектов Sprite. 15 Он позволяет хранить и управлять несколькими спрайтами одновременно, например, обновлять и отрисовывать их на экране. 2
Таким образом, Sprite фокусируется на управлении отдельными спрайтами, а Group — на организации работы с группами спрайтов. 24