Slice и Explode имеют разные функции для разделения модели в 3Ds Max.
Slice позволяет резать объект по плоскости разреза, при этом просто добавляет новые вершины. 3 Объект разрезается только при поставленной галочке. 3
Explode разрывает треугольники или полигоны между собой. 3 С помощью этого метода можно разделить сложную модель на отдельные части (объекты). 1
Таким образом, Slice больше подходит для работы с плоскостью разреза, а Explode — для разделения модели на несколько объектов.