Полигональное моделирование считается основным методом создания 3D-моделей в компьютерной графике, потому что оно распространено и используется в разных областях. 12
Вот некоторые причины:
- Гибкость. 1 Совокупность полигонов (сетку) можно редактировать в любом месте (в точке, ребре или самой плоскости) и любым способом. 1
- Лёгкость анимации и деформации. 3 Полигональные модели легко трансформировать, искажать и анимировать. 5
- Возможность создавать модели органических форм. 5 Например, для изображения растений, лиц и других объектов, не имеющих жёстких требований к точности. 5
Полигональное моделирование используют при создании и проектировании игр, дополненной и виртуальной реальностей, 3D-печати, скульптинга и спецэффектов в кино. 1