Возможно, имелись в виду некоторые из понятий, которые используются в компьютерной графике для построения трёхмерных объектов:
- Система координат. intuit.ru Для работы с трёхмерными объектами, помимо горизонтальных и вертикальных осей, нужна ещё одна — ось Z. intuit.ru Распространены правосторонняя и левосторонняя системы координат. intuit.ru
- Грань. intuit.ru Плоский объект, который определяют несколько вершин. intuit.ru Например, обычный треугольник — это грань. intuit.ru Из нескольких плоских граней можно собрать объёмный объект. intuit.ru
- Вершина. intuit.ru Точки, соответствующие вершинам треугольника, который можно изобразить в трёхмерном пространстве. intuit.ru
- Сеть. intuit.ru Несколько граней, из которых состоит трёхмерный объект. intuit.ru Сеть представляет собой набор треугольников. intuit.ru
- Вектор. intuit.ru Вектор описывает не положение в пространстве, а направление и скорость движения. intuit.ru У вектора есть начало и конец, для его полного определения нужно знать координаты точки начала и конца вектора. intuit.ru
- Матрицы. intuit.ru Для управления перемещением объектов в трёхмерном пространстве используются мировая матрица, матрица вида и матрица проекции. intuit.ru
Также при построении трёхмерных объектов применяют методы тензорного произведения, каркасного построения и булевой суммы. elib.belstu.by