Subdivide в 3D-моделировании отличается от других методов сглаживания тем, что позволяет создавать сложные сглаженные поверхности, не усложняя геометрию. 1
С помощью Subdivide полигоны объекта кратно разбиваются на части, детализация увеличивается, и объект становится более сглаженным. 2