Игровые разработчики не используют внутриигровые покупки для борьбы с рекламой, а применяют их как часть стратегии внутриигровой рекламы. marketolog.mts.ru apptractor.ru
Некоторые цели такого подхода:
- Увеличение доходов от игр. ru.eskimi.com Разработчики продают рекламные места в игровом окружении или в самой игре, чтобы отбить затраты на разработку. ru.eskimi.com marketolog.mts.ru
- Вовлечённость игроков. marketolog.mts.ru Система вознаграждений за просмотр рекламы подогревает интерес пользователей и стимулирует возвращаться к игре снова и снова. marketolog.mts.ru
- Монетизация прогресса. apptractor.ru Многие разработчики предлагают за просмотр ролика внутриигровую валюту, чтобы мотивировать игрока получать прогресс и, соответственно, совершать покупки. apptractor.ru
Таким образом, использование внутриигровых покупок связано с целями монетизации и привлечения пользователей, а не с попыткой скрыть рекламу.