В зависимости от программы для компьютерной графики способы создания кромки между вершинами могут отличаться. Некоторые из них:
Bevel в Blender. docs.blender.org Инструмент позволяет создавать скошенные или закруглённые углы геометрии. docs.blender.org Он сглаживает края и/или «углы» (вершины), заменяя их гранями, создавая гладкие профили с указанным количеством сегментов. docs.blender.org
Collapse в 3ds Max. dzen.ru Команда похожа на Weld и соединяет две вершины в одну, но может соединить их на любом расстоянии без каких-либо числовых значений. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.