Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / В чем заключается разница между объектами Part и Mesh в создании игр?
Вопрос для Нейро
22 марта
В чем заключается разница между объектами Part и Mesh в создании игр?
Нейро
На основе 5 источников

Возможно, имелись в виду объекты Part и MeshPart в Roblox Studio. 12

Part — это базовый строительный блок, который имеет простые формы, такие как куб, сфера, цилиндр и т. д.. 1 Части подходят для создания простых объектов и уровней. 1

MeshPart (меш-часть) — это специальный тип объекта, который позволяет добавлять пользовательские 3D-модели. 1 Вместо простой формы, MeshPart использует меш (сетку) для определения своей формы. 1 Меши создаются в программах для 3D-моделирования, таких как Blender, Maya, 3ds Max и других, и затем импортируются в Roblox Studio. 1

Таким образом, разница между Part и MeshPart заключается в том, что части предназначены для создания простых объектов, а MeshPart — для работы с 3D-моделями сложной или уникальной формы, которые невозможно создать из стандартных частей. 1

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)