Возможно, имелись в виду понятия «UV-развёрстка» и «Unwrap» в контексте 3D-моделирования. 12
UV-развёрстка — это способ развернуть 3D-модель на 2D-плоскость, чтобы можно было накладывать текстуры. 3 В зависимости от способа выполнения развёртка может быть ручной или автоматической. 12 В первом случае 3D-дизайнер делает разрезы элементов сам, а во втором программа самостоятельно определяет, как можно разделить модель на части, и представляет эти части на плоской UV-карте. 2
Unwrap — это функция, которая отвечает за создание 2D-проекции (разворачивание) в процессе UV-развёртки. 2 Обычно Unwrap работает с правильно разрезанными моделями. 3
Таким образом, разница между понятиями заключается в том, что UV-развёртка описывает общий процесс, а Unwrap — конкретную функцию, которая его выполняет.