Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Почему в Unreal Engine 5 пропадает трава на расстоянии?
Вопрос для Поиска с Алисой
26 июля

Почему в Unreal Engine 5 пропадает трава на расстоянии?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Несколько возможных причин, по которым в Unreal Engine 5 пропадает трава на расстоянии:

  • Включён нанит для травы. vk.com В версиях до 5.2 нанит не умеет работать с растениями, из-за чего возникает артефакт — трава пропадает вдали. vk.com Можно попробовать выключить нанит у мешей травы и отрендерить с параметром Game overrides. vk.com
  • Неправильные настройки дальности отрисовки. vk.com Нужно настроить нужные расстояния для рендера в проекте для фолиэйджа. vk.com
  • Переполнена видеопамять. vk.com Если движок предупреждает о переполнении (красная надпись video memory с числом), можно попробовать снизить настройки графики. vk.com
  • Неправильные настройки LOD. polycount.com forums.unrealengine.com Нужно проверить настройку Cull Distance Max на панели режима Foliage и настройки LOD в ресурсе статической сетки. polycount.com

Также проблема может быть связана с материалом, из которого создана трава. polycount.com Можно попробовать использовать базовый материал, чтобы понять, не вызывает ли проблема материал из мегасканов. polycount.com

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти