Для виртуальной реальности (VR) требуется больше оперативной памяти, чем для обычной игры, из-за необходимости обрабатывать большие объёмы данных в реальном времени. virtuality.club
Некоторые причины повышенных требований к оперативной памяти для VR:
- Разрешение современных гарнитур. habr.com Например, 2160×2160 пикселей на каждый глаз. habr.com Для обработки и вывода изображения требуется значительная мощность. habr.com
- Стерео-рендеринг. virtualrift.net Гарнитуры должны отображать две немного разные сцены за кадр, чтобы обеспечить правильные параллакс и глубину. virtualrift.net
- Высокая частота кадров. habr.com virtuality.club Для VR необходима стабильная частота не менее 90 кадров в секунду. habr.com Любые просадки производительности или задержки могут вызвать дискомфорт у пользователя. habr.com
Большой объём оперативной памяти позволяет играм загружать больше данных в память, что улучшает производительность и снижает вероятность возникновения задержек и лагов во время игры. vk.com