Для управления слоями в 3D-моделировании для организации проектов можно использовать встроенный менеджер слоёв. 2 Например, в 3DS Max его можно активировать, нажав кнопку Manage Layers в верхнем меню. 2
Чтобы создать новый слой, нужно: 2
- Нажать кнопку Create New Layer в левой верхней части менеджера слоёв. 2
- Дважды кликнуть по нему и задать имя (используются буквы английского алфавита и цифры, кириллица не поддерживается). 2
- Чтобы добавить существующий объект на вновь созданный слой, выделить его кликом мыши, выбрать модель в сцене удобным способом и нажать в окне менеджера кнопку Add Selected Objects to Highlighted Layer (плюсик). 2
Для переключения между слоями нужно кликнуть на нужный слой в списке. 1 Также допускается использование комбинации клавиш Alt+Shift+стрелка вверх/вниз для быстрого переключения. 1
Чтобы скрыть или отобразить слой, нужно установить или снять флажок напротив его названия в списке. 1
Для удаления слоя нужно выбрать его в списке и нажать на кнопку «Удалить» внизу окна. 1 Появится окно подтверждения — нажать «ОК». 1
Чтобы объединить несколько слоёв в один, нужно: 1
- Выбрать все необходимые слои, которые нужно объединить. 1 Для этого зайти в меню «Слои» и отметить нужные галочками. 1
- Перейти в меню «Свойства слоя», нажав правой кнопкой мыши на одном из выбранных элементов. 1
- Найти опцию «Группа». 1
- Нажать на неё и указать название для нового объединённого слоя. 1 После этого все выбранные элементы будут объединены в один новый, которым можно управлять как одним целым. 1