Shadow Linking в Blender отличается от обычного освещения тем, что позволяет управлять тенями, а не только освещением объектов. 12
По умолчанию каждый источник света в сцене освещает и отбрасывает тень на все объекты. 3 Shadow Linking даёт возможность отключать тени для отдельных объектов или групп, что особенно полезно, когда нужно выделить главный объект сцены, сохраняя фон в тени, или создать сложные световые схемы. 1
Таким образом, Shadow Linking помогает создавать более реалистичную атмосферу, убирая тени для объектов, которые находятся в фокусе, чтобы сохранить их яркость. 1