Вопросы к Поиску с Алисой
Noise (шум) используется в процедурной генерации дыма в 3D-графике для создания визуальных эффектов, таких как дым, облака, туман, огонь. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
Один из примеров — шум Перлина (Perlin noise). ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org Это математический алгоритм, который генерирует процедурную текстуру псевдослучайным методом. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org Шум Перлина состоит из набора псевдослучайных единичных векторов, расположенных в определённых точках пространства и интерполированных функцией сглаживания между этими точками. ru.ruwiki.ru ru.wikipedia.org
Алгоритм использования шума Перлина для генерации дыма: capturemotion.ru
Также для генерации дыма используются другие инструменты, например Trapcode Particular от Red Giant или Element 3D от Video Copilot. capturemotion.ru