Разница между ProBoolean и Boolean в 3ds Max заключается в том, что ProBoolean предоставляет более корректные результаты. 1 В частности, с его помощью можно сгладить резкие углы на стыке булевых объектов, так как топология сетки результирующей поверхности может включать в себя четырехугольные грани. 1
Boolean подходит для простых операций. 4 С его помощью можно, например, разрезать один объект другим. 1
Кроме того, в 3ds Max 2024 года есть ещё один инструмент для булевого моделирования — модификатор Boolean. 2 Он находится в стеке модификаторов и позволяет работать процедурно, добавляя, удаляя или изменяя порядок модификаторов. 2