Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелись в виду понятия «побитовое копирование» и «поверхностное копирование» в C++. proglib.io t.me
Побитовое копирование — это процесс создания копии объекта, при котором все биты исходного объекта копируются в целевой объект, включая указатели, массивы и структуры. t.me По умолчанию при инициализации одного объекта другим C++ выполняет побитовое копирование. www.c-cpp.ru
Поверхностное копирование (также известное как поэлементное) — это копирование каждого члена класса отдельно. radioprog.ru Если какое-либо из полей объекта является ссылкой на другие объекты, копируются только ссылочные адреса, то есть копируется только адрес памяти, а не сами объекты. stackoverflow.com
Таким образом, разница между побитовым и поверхностным копированием в C++ заключается в том, что при побитовом копировании копируются все члены объекта, а при поверхностном — каждый член класса отдельно.