Разница между методами Lerp и SmoothDamp для плавного перемещения объектов заключается в их механизме работы. 3
Lerp использует линейную интерполяцию. 35 Метод принимает три параметра: начальную позицию, конечную позицию и параметр интерполяции (от 0 до 1), который определяет, насколько далеко объект переместится между двумя точками. 2
SmoothDamp работает по сигмоидной функции. 3 Метод позволяет плавно перемещать объект с учётом скорости и замедления. 2 Это может быть полезно для создания более реалистичных анимаций, где объект постепенно замедляется перед остановкой. 2
Таким образом, Lerp больше подходит для быстрых переходов, а SmoothDamp — для более плавных и реалистичных анимаций. 3