Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Наука и образование / Чем отличается функция MoveTowards от Lerp в Unity?
Вопрос для Нейро
29 января
Чем отличается функция MoveTowards от Lerp в Unity?
Нейро
На основе 5 источников

Основное отличие функций MoveTowards и Lerp в Unity заключается в том, что MoveTowards нужна, если нужно, чтобы объект двигался к цели с определённой скоростью, а Lerp — для ситуаций, когда объект должен достигнуть цели за определённое время. 1

MoveTowards позволяет предоставить фактическое расстояние для перемещения вместо доли между двумя точками. 2 Объект всегда будет двигаться с указанной скоростью и в конце встанет точно в указанные координаты. 1

Lerp использует линейную интерполяцию для поиска всех промежуточных значений между двумя величинами. 1 Игровой объект в самом начале своего пути будет двигаться быстро, а к приближению конечной точки будет замедляться, то есть происходит плавное движение. 3

Выбор между этими функциями зависит от поставленной задачи. 3

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)