Вопросы к Поиску с Алисой
Некоторые преимущества тройной буферизации перед двойной при рендеринге в OpenGL:
Однако у тройной буферизации есть и ограничения: если система заполняет буферы за меньшее время, чем требуется для отображения буфера на экране, тройная буферизация не даёт преимуществ перед двойной. otvet.mail.ru ru.wikipedia.org