Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / В чём разница между динамическими и статическими буферами в OpenGL?
Вопрос для Поиска с Алисой
7 марта

В чём разница между динамическими и статическими буферами в OpenGL?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Разница между динамическими и статическими буферами в OpenGL заключается в том, как часто пользователь будет изменять данные буфера. www.khronos.org

Статические буферы (GLSTATICDRAW) используются для данных, которые указаны один раз и никогда не изменяются. developer.apple.com Приложение создаёт такие буферы во время инициализации и использует их повторно, пока не завершит работу. developer.apple.com Статические буферы могут быть выделены непосредственно в памяти графического процессора. developer.apple.com

Динамические буферы (GLDYNAMICDRAW) используются, когда ожидается, что буфер изменится после его создания. developer.apple.com Приложение выделяет такие буферы во время инициализации и периодически обновляет их. developer.apple.com Динамические буферы могут храниться в основной памяти и извлекаться графическим процессором через DMA. developer.apple.com

Таким образом, статические буферы подходят для случаев, когда данные обновляются редко, а динамические — когда изменения происходят часто.

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)