Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между динамическими и статическими буферами в OpenGL заключается в том, как часто пользователь будет изменять данные буфера. www.khronos.org
Статические буферы (GLSTATICDRAW) используются для данных, которые указаны один раз и никогда не изменяются. developer.apple.com Приложение создаёт такие буферы во время инициализации и использует их повторно, пока не завершит работу. developer.apple.com Статические буферы могут быть выделены непосредственно в памяти графического процессора. developer.apple.com
Динамические буферы (GLDYNAMICDRAW) используются, когда ожидается, что буфер изменится после его создания. developer.apple.com Приложение выделяет такие буферы во время инициализации и периодически обновляет их. developer.apple.com Динамические буферы могут храниться в основной памяти и извлекаться графическим процессором через DMA. developer.apple.com
Таким образом, статические буферы подходят для случаев, когда данные обновляются редко, а динамические — когда изменения происходят часто.