Домино считается классическим примером математической игры, потому что его можно использовать для формирования числовых представлений и вычислительных навыков. 1
Фишки домино могут служить числовыми моделями, которые наглядно представляют числа в удобных группировках и помогают воспринимать их целостный образ. 1 Например, одно поле фишек может быть пустым, а на втором изображено определённое количество точек, что соотносится с точечными числовыми моделями (числовыми фигурами). 1 Также в качестве числовой модели можно использовать фишки, каждая из которых содержит поля с двумя числовыми фигурами и может иллюстрировать состав определённого числа из двух частей. 1
Кроме того, в игре домино используются задачи разного уровня сложности, что делает её интересной для участников с разным уровнем подготовки. 4