Основные отличия между методами OnEnable и Awake в Unity:
- Awake вызывается при создании объекта. 1 Используется для инициализации, которая должна происходить до метода Start. 1 Например, в нём можно загрузить ресурсы или выполнить другие задачи, которые должны быть выполнены до начала основного игрового процесса. 1
- OnEnable вызывается, когда объект становится активным. 1 Это полезно для выполнения задач, которые должны быть выполнены при активации объекта, таких как включение анимации или обновление его состояния. 1 В отличие от Awake, OnEnable может вызываться несколько раз за жизнь MonoBehaviour — каждый раз, когда скрипт включён. 2
Таким образом, Awake вызывается один раз при создании объекта, а OnEnable — каждый раз, когда скрипт включён. 23