Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между методами Start() и Awake() в Unity заключается в их времени вызова и области применения. toxigon.com tomfmcdonald.com
Awake() вызывается при загрузке экземпляра скрипта, до любых вызовов Start(). toxigon.com Этот метод полезен для ранней инициализации, которая не зависит от других игровых объектов. toxigon.com В Awake() обычно устанавливают ссылки на компоненты внутри одного и того же GameObject. tomfmcdonald.com
Start() вызывается перед первым обновлением кадра игры, но только после того, как все объекты в сцене выполнили свои методы Awake(). tomfmcdonald.com Start() подходит для задач настройки, которые требуют взаимодействия с другими объектами или компонентами. tomfmcdonald.com В этом методе обычно выполняют проверки или задачи, связанные с другими объектами. tomfmcdonald.com
Таким образом, Awake() предназначен для ранней инициализации, а Start() — для более поздней, которая зависит от других установленных элементов. toxigon.com
Часто методы Awake() и Start() используют вместе, чтобы разделить задачи инициализации на два шага. gamedevbeginner.com Это помогает избежать ошибок и сделать код более организованным. toxigon.com