Некоторые алгоритмы, которые используются в электронных играх для проверки корректности ответов:
- Функция isOnlyDigits. 1 Помогает проверить, что ответ игрока состоит только из цифр и не является пустым значением. 1
- Рекурсивный логический метод. 2 Позволяет проверить, доступны ли какие-либо допустимые ходы на игровом поле, например, в игре «Эрудит». 2 Для этого функция просматривает плитки каждого игрока и пытается найти возможные места размещения слов на доске, проверяя действительные плитки и открывая соседние плитки. 2
Также для проверки победы в игре «крестики-нолики» на нестандартном поле может использоваться алгоритм с использованием двоичной логики. 4 Например, для проверки победы на поле 6х6 с блоком подряд заполненных значений, равным 4, нужно найти все заполненные последовательности в блоке 4х4 и все квадраты 4х4 в квадрате 6х6. 4