Симметричное расположение точек в трёхмерной графике применяется, например, в программах для моделирования, таких как КОМПАС-3D и 3D Max. help.ascon.ru 3dmax-online.ru
В КОМПАС-3D для симметричного расположения точек можно использовать следующие методы: help.ascon.ru
- Указание плоского или точечного объекта, который является плоскостью или центром симметрии исходного компонента. help.ascon.ru Этот способ используется для отдельных компонентов. help.ascon.ru
- Выбор базового компонента. help.ascon.ru Этот метод применяется для добавления произвольного набора компонентов с сохранением их взаимного положения. help.ascon.ru
В 3D Max для симметричного расположения точек используется модификатор Symmetry. repetitor3d.ru 3dmax-online.ru С его помощью можно быстро увеличить или уменьшить 3D-модель в несколько раз, а также расположить одинаковые или подобные части или формы относительно центра. 3dmax-online.ru
Некоторые функции модификатора Symmetry:
- Mirrow Axis — отвечает за оси отражения. repetitor3d.ru Объект может отражаться по оси X, Y или Z. repetitor3d.ru
- Flip — позволяет отрегулировать, какая часть объекта будет отражаться: левая или правая. repetitor3d.ru
- Slice Along Mirror — образует срез в месте пересечения симметричных половинок. repetitor3d.ru
- Weld Seam — сваривает вершины на стыке половинок, делая форму более сглаженной. repetitor3d.ru