Официальная версия OpenGL обычно предоставляется изготовителями видеоадаптеров и активно использует возможности последних. 1 Производители аппаратуры проходят ряд специфических тестов, прежде чем реализация будет классифицирована как OpenGL-реализация. 1
Неофициальный аналог OpenGL — это открытые реализации спецификации OpenGL, например, библиотека Mesa. 1 Из лицензионных соображений она считается «неофициальной», хотя полностью совместима с официальной версией на уровне кода и поддерживает как программную эмуляцию, так и аппаратное ускорение при наличии соответствующих драйверов. 1
Таким образом, основное отличие заключается в том, что официальная версия предоставляется изготовителями аппаратного обеспечения и использует их возможности, в то время как неофициальный аналог, например Mesa, предоставляет открытую реализацию спецификации OpenGL и поддерживает дополнительные функции через механизм расширений. 14