Разработчики могут ограничивать количество символов в сообщениях для мобильных игр по разным причинам, например:
- Устранение багов. 1 В некоторых играх, таких как WoT Blitz, ограничение чата по количеству символов ввели, чтобы исправить проблему с длинными сообщениями, из-за которых возникали лаги. 1
- Экономия пространства. 5 Например, в игре «Мир танков» максимальное количество символов в сообщении уменьшили, чтобы сократить объём текста, который можно было разместить на экране. 5
- Повышение эффективности. 2 При разработке стандарта для мобильных телефонов, где определялось количество символов в SMS, исследователь Фридхэм Хиллебренд решил, что 160 символов будет достаточно. 2
Таким образом, причины ограничений могут быть связаны с различными факторами, которые учитывают разработчики при создании игровых систем.