Некоторые методы сохранения прогресса в играх, которые популярны среди разработчиков:
- Чекпоинты. 14 С их помощью разработчики всегда знают, где произойдёт сохранение, и такую загрузку легче оптимизировать. 1
- Статичные точки сохранения в определённых местах. 1 Они работают только при взаимодействии с игроком. 1 Например, благодаря такой системе выделились хорроры Resident Evil с печатными машинками и игры From Software со знаменитыми кострами. 1
- Комбинированный подход с использованием облачных технологий. 2 На старте приложения актуальные данные получают из удалённого хранилища, помещают в локальное, а через определённые интервалы или по специальным событиям отправляют накопленный прогресс в удалённое хранилище. 2
Выбор метода зависит от конкретных условий и целей разработки.