Некоторые основные принципы работы с таймерами в Game Maker:
Использование функции sleep. welcome.minsk.by Позволяет задержать выполнение скрипта на определённое количество миллисекунд. welcome.minsk.by При этом функция блокирует выполнение всего кода, поэтому другие события в игре (например, движение объектов или обработка ввода) будут приостановлены во время задержки. welcome.minsk.by
Создание источника времени. manual.gamemaker.io Это настраиваемый таймер, который работает в течение заданного периода времени и в конце истекает. manual.gamemaker.io Источник времени может повторять определённые действия определённое количество раз или навсегда. manual.gamemaker.io
Использование линии времени. documentation.help С её помощью можно указать, какие действия должны происходить в определённые моменты времени. documentation.help После создания линию времени можно назначить экземпляру объекта, и тогда он будет выполнять действия в указанные моменты времени. documentation.help
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.