Возможно, имелись в виду устройства на основе редстоуна, которые используются в игре Minecraft. 12 Тогда можно выделить некоторые отличия систем таймеров на редстоуне от триггеров:
- Таймеры — это генераторы импульсов с большой задержкой. 12 Например, есть таймеры, использующие эффект исчезновения выброшенных предметов через 5 минут, или замеряющие время падения с помощью растяжки. 12 Преимущество таких таймеров в том, что задержку можно изменять, регулируя длину определённых элементов, например рельс. 12
- Триггеры, в частности RS-триггер, запоминают 1 бит информации. 2 Блоки в таком устройстве — входы, а факелы — выходы. 2 При подаче импульса на вход триггер изменяет своё состояние и остаётся в нём даже после того, как сигнал на входе пропадёт. 2
Таким образом, таймеры на редстоуне имеют более сложный принцип работы, связанный с различными задержками и возможностями их регулировки, в то время как триггеры фокусируются на запоминании информации и изменении состояния в ответ на определённый сигнал.