Выбор между библиотеками для разработки 2D-игр SDL, Allegro и SFML зависит от конкретных потребностей и предпочтений разработчика. 1
SDL (Simple DirectMedia Layer) предоставляет низкоуровневый доступ к аудио, клавиатуре, мыши, джойстикам и графике через OpenGL и Direct3D. 1 Библиотека поддерживает множество платформ (Windows, macOS, Linux, iOS, Android), имеет хорошую документацию и активное сообщество. 1
Allegro — это мощная и многофункциональная библиотека, предназначенная для разработки игр и графических приложений на языке программирования C. 5 Она предоставляет широкий набор инструментов и функций для работы с графикой, звуком, вводом и другими аспектами разработки игр. 5
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) предоставляет простой интерфейс для работы с графикой, звуком и сетевыми функциями. 1 Библиотека написана на C++ и имеет привязки к другим языкам, таким как Python, C# и Ruby. 1 SFML ориентирована на простоту и удобство использования, что делает её отличным выбором для новичков. 1
Таким образом, выбор в пользу той или иной библиотеки зависит от конкретных требований и задач разработчика.