Механизмы редкости игровых предметов реализуются через коллекционные механики — установленные системы правил сбора и использования предметов коллекции. vk.com
Некоторые способы реализации:
- Наградные. vk.com Предмет коллекции выдаётся в качестве гарантированной награды за завершённые игровые действия: миссии, бои, квесты, достижения, получение уровня и так далее. vk.com
- Гриндовые. vk.com Предмет получается через дроп с определённой вероятностью как результат регулярно совершаемых однообразных действий игрока. vk.com Пример — рейды на получение сетовых предметов в Diablo. vk.com
- Гача-магазины. vk.com Конкретный предмет коллекции можно получить с определённой вероятностью из «чёрного ящика», предварительно вбросив в него монетку. vk.com Гача-магазины могут динамически управлять вероятностью дропа. vk.com
- Аукционные. vk.com Предметы коллекций получаются от других игроков в результате аукционного торга. vk.com
- Крафтовые. vk.com Предмет коллекции создаётся игроком по рецепту из набора других предметов. vk.com
Также для обозначения редкости предметов в играх используют цветовую маркировку. gaming.stackexchange.com Например, серый цвет — для мусора, белый — для обычных предметов, синий — для редких и так далее. gaming.stackexchange.com