Для создания системы управления персонажами в ролевых играх можно следовать таким рекомендациям:
- Определить задачи, которые будут решать персонажи. pikabu.ru Исходя из этого, построить список улучшений персонажей (навыков, талантов и прочего). pikabu.ru
- Продумать систему разрешения заявок. pikabu.ru Механика должна подсказывать, что и как игрок должен проверить, чтобы определить успешность своих действий. pikabu.ru Чаще всего заявки разрешаются с помощью кубиков. pikabu.ru www.mirf.ru
- Сделать систему максимально зависимой от персонажа. pikabu.ru Повышения навыков и характеристик должны увеличивать шанс успешного исхода заявок, иначе у игрока не будет стимула играть, приобретать опыт и прокачиваться. pikabu.ru
- Реализовать перемещение персонажа. rutube.ru gcup.ru Например, в Unreal Engine перемещение можно создать по клику мыши. rutube.ru В Unity для этого можно использовать скрипт на языке C#. gcup.ru
Также при создании системы управления можно использовать готовые инструменты для разработки игр, например, Unity. www.youtube.com gcup.ru