Разработчики видеоигр используют элементы удачи в геймплее, чтобы придать игре азарт и сделать её менее предсказуемой. stealthoptional.com dtf.ru
Некоторые способы применения:
- Процедурно сгенерированный контент. stealthoptional.com Игроки получают случайные уровни со случайными наградами, и каждый раз, когда они проходят их, это новый опыт. stealthoptional.com
- «Таймер сострадания». habr.com tesall.club Этот механизм гарантирует, что игроку выпадет кажущаяся случайной удача через средний интервал неудач (примерно от 10 минут до часа, в зависимости от игры). habr.com
- Вмешательство в ход игры. habr.com dtf.ru Например, футбольный мяч может пролететь мимо вратаря или вереница гоночных машин необъяснимо притормаживать, чтобы игрок мог догнать её. habr.com
- Использование случайности в начале игры. dtf.ru Например, в Really Bad Chess фигуры раздаются случайным образом в начале партии. dtf.ru Это позволяет более слабым игрокам думать, что у них есть шансы против более сильных, потому что им могут достаться более ценные фигуры. dtf.ru
Удача может играть важную роль в видеоиграх, а порой даже становиться полноценной игровой механикой, вокруг которой строится геймплей. dzen.ru